奇迹战士4转加点

2022-07-06

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  • Q1:奇迹战士加点方法

    每个F都有不同的加点方式 所以首先要先去试点 先加一点点体力 然后去试智力 看暴光的血 先加个600然后再60一次加上去 然后去爆光 没爆一次血都会多点 =到血不再加的时候就是你应该加的智力值 然后再看装备加力量 敏捷的值 不同的装备加不同的值 力量一般是28的倍数 敏捷是30的倍数 余下的都加体力

    Q2:奇迹战士怎么加点

    15000以下
    15000--25000
    25000--30000
    30000--32767
    我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的
    话速度反而慢了,你还不如用砍~!
    体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.
    因为还要看你的装备.
    2.先来说一下会员的装备:
    黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
    凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器
    而定.(
    武器,后面会讲到).
    龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
    3.现在来说一下武器:
    注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷

    破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
    天剑:好东西,好看不说,还可以提高
    http://www.musifu.tk
    你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,
    推荐用它~!
    断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什
    http://www.qijisifu.tk
    么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
    4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:
    在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属
    性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
    非会员的装备:
    我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
    我的推荐:
    黑龙:F10
    -S
    破坏:1
    J
    2%
    fdfd
    项链:卓击
    2%
    戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
    反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,
    只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
    我先解释一下奇迹中敏捷的作用敏捷直接关系都你的无视的多少~!
    这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!
    但也不是一味的高!
    就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率"
    "攻击速度"和"命中"
    举例说明:
    A.
    力量:30000
    敏捷:80
    攻击任意怪,一下死
    B.
    力量:30000
    敏捷:8000
    攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
    a
    都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
    敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处?
    _
    当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒

    Q3:奇迹战士怎么加点?

    奇迹私服战士加点公式
    一、力量与武器的选择
    力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
    战士的攻击力包括两个部分:
    武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
    而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
    对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
    对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
    举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
    因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
    因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
    大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
    中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
    因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
    (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
    pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
    下面再看看武器项链属性的搭配。
    要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
    我从网上看到这么说:
    1个一击属性出10%的卓越攻击,
    2个出17%左右的卓越攻击,
    3个出25%左右的卓越一击,
    我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
    后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
    用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
    (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
    点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
    三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
    当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
    315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
    这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
    用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
    武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
    最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
    还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
    对对方最大伤害值=
    [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
    下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
    第一个16表示武器追加的攻击力,
    第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
    第一个1.02表示武器的2%属性,
    第二个1.02表示项链的2%属性,
    后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
    1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
    1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
    (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
    很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
    这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
    我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
    武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
    对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
    y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
    y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
    上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
    即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
    由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
    一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
    如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
    至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
    解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
    例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
    9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
    2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
    算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
    再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
    你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
    也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
    就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
    不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
    准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红

    Q4:奇迹官方服务器4转战士如何加点

    先说明一点,战士加点绝对没有所谓的无敌加点,只要双方网速好,在加点不离谱的情况下一般差距不大.先说下喜欢杀敌对的点.现在杀敌对基本都带全套保姆的情况下,体力可以稍微少一点.杀人放火型:1200 300 XXx 300、1400 210 XXx180、900 300 xxX 600 、960 300 Xxx 480、1600 300 Xxx 20。这类加点的战士攻击力非常高,但是单打能力稍弱,但组了智牛之后就能彻底发挥其攻击力高,速度快的优点。开外挂甚至连J都不用直接用袭风就能高速插死敌人(在这里不提倡开挂打架,特别是锁人)。
    单打独斗型(前提必须有龙骨在身):600 450 XXXx600(血过5000,攻击拿了龙骨能轻松1J过1600,非常耐打,靠速度杀人)、720 480 XXx 480(同样是耐打型,靠速度杀人)、900 420 XXx300(目前平衡战士的代表性加点)、960 360 XXx 360(小弟自己的点,自我感觉还行,可惜没龙骨PK只能说是一般=,=,能够穿新装备)、840 300 Xxx480(这个点不用多说,经典PK战士)、600 600 6XX 600(新版本4条6重出江湖)

    Q5:奇迹求助满点战士最强加点法

    辅助配输出较好,推荐DT
    理由是,前期其他输出门派秒得少,而DT前期就已经有了3刀,比较有优势。而且操作简单适合双开。

    Q6:求奇迹战士满点加点!网上德垃圾点不要!

    这个就看你的个人喜好了,我个人觉得在1:100和1:144的比例下救世主无论在机体设计还是模型的可动性上都要优于无限正义,救世主是全能型机体,无限正义比较偏重格斗,觉得救世主造型要比无限正义帅气的多,可惜被基拉大神削成人棍了,可惜!!!!!

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